我的世界平淡无奇的快照中,听到科学的声
北京中科刘云涛 http://baidianfeng.39.net/bdfby/yqyy/ 绝对震撼的21W11A快照爆料有些晚到来了!针对此次的快照更新,虽然说也是Mojang的常规操作,但是在初看到这个官方更新的快照的开头就如本文的开头一样,让人满怀期待和满心喜悦地去查探,可最后的结果是人大失所望。不过要说它的用词本身也没有什么问题,确实让人感到震撼,但是看完内容会让很多玩家感到蔫了。此快照的更新主题无非一个铜矿的化学反应!至于其他的功能完全就是附属品或者是强行加入,看完这个快照的更新内容,相信很多玩家都会毫无疑问得出一个结论,那就是Mojang在挤牙膏,有意托进度,而”毫无诚意“。虽然添加了一些新功能,一些常规调整,以及常规特性修复,但这些内容让人感觉完全衬不起快照这个效果,与其说它是快照还不如说它是日常维护。 铜块的化学 虽然说这次更新“平淡无奇”和”毫无诚意“,但是作为此次更新的主题铜矿化学,也应该给予一定的肯定。它的出现不仅让玩家听到了科学的声音,也给玩家在我的世界中又多了一项生动而震撼的化学课,俨然一副Mojang要让我的世界充满数理化的世界。或许也是Mojang有意强调的贴近生活的主题,因为它开始教化学了!作为本次的更新主题铜块化学,顾名思义就是铜块在雷电的劈击效果下,会实现快速的变化颜色和铜块的种类,即通常的铜氧化变色,由原来的纯铜变成为养化铜。这个效果原本铜块的刚推出的时候已经存在的,只是那个时候,能让铜块变色效果单一,它只能随时间推进而变色,此次就是增加一种新方法让铜块快速完成这个进程。 具体效果是当雷劈绿色铜块的时候,大概方圆4X4的范围会出现铜块变成的效果,如果反复利用避雷针作用劈一个铜块的时候,那么铜块的影响范围也会逐步扩大到8X8,这个不仅仅是同一水平面的效果,也可以做到向下延伸的效果。 铜块的化学 此外继上次铁轨可以在水下铺设后,避雷针做了调整后也可以浸入水中了。对于这个功能小编表示很不错的设计,只是在我的世界当中,雷电不能导电。要不然还真可以放入水中,然后就有吃不完的食物了……(看来Mojang的物理课程还得跟上!手动滑稽) 那么有小伙伴会问,如果不希望铜养化有没有办法?此快照也做了一个重要的改变,用于从铜上涂蜡和去除蜡的新功能打蜡和氧化,如果不希望铜养化就可以利用蜂窝的蜜脾单击对其打蜡,这样就可以保持铜块原本的颜色。如果不想要这个打蜡效果,还可以利用斧子打掉上面的蜡即可,当然靠雷也可以清除上面打蜡效果,所以打蜡也只能保护一次铜块免受氧化的效果。 其中在众多铜块种类中,天气铜块似乎也有了红石的效果,只需要放置铜块在活塞前方,那么活塞会被触发,从而推动活塞推动天气铜块,当然其他的铜块没有这个效果。这个设计也宣告多了一款铜红石诞生? 红石?铜块?表示不解 植物的自然科学 而大浮萍在此次的快照中加多了一个效果,就是在水中种植时,利用骨粉加速其生长超过了第三格的时候,就会有诡异的水流被带起到根部上方的一个高度,还是水在该高度自动生成一格水?但地面没有这个效果,带高的可能性更大,有些怀疑是特性,估计在下次或者正式更新的时候会被修复。 此外浮萍可以在骨粉的作用下生长得非常之高,可以作为灯塔。而在折断一个大浮萍的茎低处的时候,会掉落很多的浮萍植物,其中还会掉落很多大浮萍,额这个好像不是以前有更新过吗?而小浮萍的放置的朝向可由玩家放置时的朝向的方向来确定,这个确定是此次更新的全新浮萍内容。 除此之外的植物还有缠根泥土现在在下面长出悬挂的根(垂根),这个同样可以利用骨粉实现,老更新了。还有一个植物比较大的改变就是苔藓方块可以用来做燃料!用来烧制其他的食物或者道具,虽然说有些不可理解,比较苔藓要干了才能燃烧,不过在我的世界当中,好像只有海绵才是可以保持湿的状态!这也就瞬间释然了! 其他的部分 有玩家要问,主要的快照内容就在?其他的更新部分还有苔藓方块可以用圆石或石砖精制而成,仅需要和洞穴藤蔓或苔藓以制作一些苔藓版本的方块。可以说也是Mojang的常规新增相关方块的操作,而且这个方块和苔石、苔石砖好像。。。 至于完全成长的紫水晶的开采也做了一些调整,玩家要是利用镐(钻石镐或下界合金镐)开采时会掉落4个紫水晶碎片!但是假如是用手,活塞或其他方式去开采紫水晶时,那么掉落减半,只有2个紫水晶碎片掉落。虽然不知道是什么原理。不过,这样的设计有些像精确采集,但又不是!只能说这样的设计就是为了让玩家业术有专攻,水晶需要镐来挖。与紫水晶的换工具掉落增加相同的是,此次也增加的钻石矿的生成几率,不过这个几率就能看看就好,个人感觉没太大的变化,好像多了好像又没有。 光灵箭的材质也发生的不少改变,这个土豪金的颜色好像还是很不错,总体感觉比原来好看了不错,对于这个改变,玩家还是很乐意看到的。 还有一样很有意思的改变就是F3+L的快捷键,可从游戏中生成游戏中玩家的指标报告,即输入指令Debugstop,然后游戏停止即可生成一个分支信息,让你知道什么这个世界发生了什么。等待大概10秒左右,游戏安装文件夹中的debug下的profiling生成一个文档,然后玩家可以用文本格式打开里面的profiling文件,即可看到玩家在游戏中的所有信息和性能分析等,不过非专业玩家还是不要试了……毕竟新手看不懂,也没什么用。 写到最后 看完所有的更新内容,相信很多玩家跟小编最初的想法一样,Mojang这次更新毫无新意,“毫无诚意”!这也能叫快照?充其量只能说是一个漏洞更新。毕竟铜被雷劈本来也是会被氧化的,至于其他……干脆就叫漏洞快照。纵观全局的更新漏洞,全部需要修复有大概多个漏洞,所以Mojang在修复如此之多的数量的漏洞的同时,就顺便弄出一个快照来应付了事?不得不说,对于这样的更新,还能有什么可说的?只是祝Mojang漏洞早点更完,好好更新真正的快照。 本来自 |
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